• KONKURS

        • 22.10.2020
        • Zachęcamy wszystkie dzieci do udziału w konkursie filmowym pn.„Pogodowe Kre:Acje, czyli Twoja prognoza pogody” organizowanego przez Prezydenta Miasta Bełchatowa. Zadaniem uczestników jest wcielenie się w rolę prezentera i przedstawienie filmu z autorską prognozą pogody. W konkursie udział wziąć mogą zarówno młodsze, jak i starsze dzieci, które wystartują w trzech kategoriach wiekowych: do 6 lat, 7-10 lat, 11-15 lat. Zadanie konkursowe polega na nakręceniu filmiku (w formacie MP4) z autorską prognozą pogody. Nagranie nie może trwać dłużej niż 3 minuty. Co ważne, przy realizacji zadania należy wykorzystać również samodzielnie przygotowaną planszę z mapą Polski. Powinna ona zawierać co najmniej kontur kraju oraz graficzne oznaczenia pogodowe, takie jak: temperatura, słońce, deszcz, zachmurzenie, wiatr czy burze. Z filmiku powinno wynikać, jak pogoda kształtować się będzie w ciągu całego dnia.
          Oceniane będą oryginalność, kreatywne podejście do tematu, walory dydaktyczne oraz sposób prezentacji prognozy pogody. Filmy nadsyłać należy do 30 listopada br. na adres:
          konkurs@um.belchatow.pl. Wyniki poznamy najpóźniej do 14 grudnia br.

          Każdy, kto podzieli się nagraniem, w którym wciela się w rolę pogodynki lub pogodynka, otrzyma drobny upominek, a trzy najlepsze prace w każdej kategorii wiekowej będą nagrodzone i zaprezentowane na oficjalnych miejskich kanałach. Regulamin oraz karta zgłoszeniowa są dostępne pod linkiem:
          https://www.belchatow.pl/kultura/8458-nakrec-wlasna-progne-pogody-wygraj-nagrody?highlight=WyJwb2dvZG93ZSJd
           

        • Zasady bezpieczeństwa na Orliku

        • 22.10.2020
        •  

          Zasady bezpieczeństwa związane z epidemią koronawirusa SARS-CoV-2
          obowiązujące od 17 października 2020 r.

           

          1. Wprowadzone obostrzenia nie zmieniają istoty zasad uprawiania sportu oraz prowadzenia zajęć sportowych i treningów, w tym zajęć w ramach projektu Lokalny Animator Sportu.
          2. Aktywności sportowe mogą odbywać się na obiektach otwartych, w tym na boiskach Orlik, w obiektach zamkniętych i w otwartym terenie.
          3. Do 250 osób ograniczona jest liczba biorących udział w zajęciach/wydarzeniu sportowym.
          4. Zajęcia na boiskach Orlik mogą odbywać się na dotychczasowych zasadach z jednym zastrzeżeniem - niedopuszczalny jest udział publiczności.
          5. W trakcie zajęć sportowych nie ma obowiązku noszenia maseczek zakrywających nos i usta. Przed zajęciami i po zajęciach obowiązkowa jest dezynfekcja rąk i sprzętu sportowego2
          6. W uzasadnionych przypadkach związanych z sytuacją epidemiologiczną, zarządcy boisk Orlik mogą podjąć decyzję o ich zamknięciu lub czasowym zawieszeniu prowadzonych tam zajęć.
        • DZIEŃ CHŁOPAKA

        • 02.10.2020
        • 2 października był dniem szczególnym dla chłopaków z klasy VIa. Koleżanki z klasy nie zapomniały o ich święcie i przygotowały dla Nich niespodziankę, czyli godzinę pełną wrażeń. Spotkanie rozpoczęło się od złożenia życzeń i wręczenia kart własnoręcznie przygotowanych przez dziewczynki. Następnie chłopcy musieli zmierzyć się z wieloma konkurencjami, a na samym końcu otrzymali na pamiątkę świetne prezenty. Dodatkowo dziewczynki przygotowały słodki poczęstunek. Chłopcy byli bardzo zadowoleni z organizacji tak wielu atrakcji z okazji ich święta. To był naprawdę wspaniały dzień, który na długo pozostanie w ich pamięci. (zdjęcia w galerii)

        • Mistrzostwa Polski w Akrobatyce Powietrznej 2020 w Lublinie

        • 01.10.2020
        • W niedzielę 27 września 2020r. nasza uczennica z kl. 3b, Gabrysia Sztajnert, brała udział w Mistrzostwach Polski w Akrobatyce Powietrznej 2020 w Lublinie i zdobyła 3 miejsce w kategorii Aerial Hoop 6-9 lat. Gabrysiu serdecznie Ci gratulujemy i życzymy dalszych sukcesów!

        • Cyberprzemoc – poradnik dla rodziców

        • 01.10.2020
        • Dzieci korzystają z sieci już od najmłodszych lat. Dostęp do sieci to szansa dla młodego człowieka na rozwój, która może jednak okazać się zagrożeniem. Statystyki pokazują, że ponad 60% dzieci w wieku od 6 miesięcy do 6,5 lat używa urządzeń mobilnych takich jak tablet czy smartfon, w tym 25% z nich codziennie. Dlatego warto zadbać o to, aby dzieci mogły korzystać z zasobów internetu w sposób bezpieczny.

          Jak uchronić dzieci przed niepożądanymi treściami? Jak ustrzec je przed zagrożeniami w sieci? Przemoc, której dzieci doświadczają w internecie jest w dużej mierze przedłużeniem konfliktów przeniesionych ze środowiska rówieśniczego.

          Cyberprzemoc to zjawisko, które najczęściej dzieje się poza wiedzą rodziców. Może ono dotknąć każdego, zarówno najzdolniejszego ucznia, jak i tego, który na lekcjach radzi sobie nieco gorzej.

          Aby dowiedzieć się więcej o cyberprzemocy i jej konsekwencjach, a także o tym jak chronić dzieci, zachęcamy do zapoznania się z poradnikiem dla rodziców „Cyberprzemoc – włącz blokadę na nękanie”, który został opracowany wspólnie przez Ministerstwo Cyfryzacji i Akademię NASK w ramach kampanii „Nie zagub dziecka w sieci”.

          O projekcie

          Projekt „Kampanie edukacyjno-informacyjne na rzecz upowszechniania korzyści z wykorzystywania technologii cyfrowych” realizowany jest przez Ministerstwo Cyfryzacji we współpracy z Państwowym Instytutem Badawczym NASK.Kampanie mają na celu promowanie wykorzystywania technologii w codziennym życiu przez osoby w różnym wieku, przełamywanie barier z tym związanych oraz wzrost cyfrowych kompetencji społeczeństwa. Projekt obejmuje cztery obszary: jakość życia, e-usługi publiczne, bezpieczeństwo w sieci i programowanie.

        • EUROPEJSKI TYDZIEŃ KODOWANIA

        • 12.10.2020
        • Szkolny Konkurs Programowania

          w Scratchu

          w ramach tygodnia CodeWeek 19 – 22 października 2020r.

          Serdecznie zapraszamy do wzięcia udziału w Szkolnym Konkursie Programowania w Scratchu. 

          Tematem konkursu jest przygotowanie gry zręcznościowej.

          Adresaci konkursu Uczniowie klas IV – VIII Szkoły Podstawowej nr 5 w Bełchatowie.

            Cele konkursu: − popularyzowanie wśród uczniów umiejętności programistycznych,

           − rozwijanie własnych zdolności i zainteresowań,

           − rozwijanie pracowitości, staranności i wytrwałości wśród uczniów,

           − kształtowanie umiejętności logicznego myślenia,

           − dostarczenie uczniom satysfakcji z sukcesu, promowanie osiągnięć,

           − poszerzanie i utrwalanie wiedzy matematycznej.

          Zasady i tematyka konkursu: Prace uczniowie przygotowują samodzielnie w programie Scratch. Praca powinna rozpoczynać się od kliknięcia flagi, posiadać scenę będącą wstępem, opisującą historię (fabułę).

          Pracę oddajemy do czwartku 22 Października 2020r do Pani Anny Janiszewskiej.

          Wszyscy uczestnicy otrzymają za udział 5 pkt dodatnich.

          Zwycięzcy  zostaną nagrodzeni dodatkową oceną z informatyki.

        • PILNE!!!

        • 08.10.2020
        • Szanowni Rodzice!

          Informujemy, że zajęcia klas 0, Ia, Ib, IIa, IIb, IIIa, IIIb, IVa, IVb, VIb, VIIb, VIII w dniach 09.10.2020 - 15.10.2020 odbywać się będą stacjonarnie - w szkole zgodnie z planem. Zawieszone zostają zajęcia od 09.10.2020 - 15.10.2020 (klasa V) oraz od 09.10.2020 - 16.10.2020 (klasy VIa i VIIa). Dla uczniów klas V, VIa i VIIa zostanie zorganizowane nauczanie w trybie zdalnym za pośrednictwem platformy TEAMS.

          W dniu dzisiejszym, w godzinach popołudniowych w pomieszczeniach szkoły została przeprowadzona dekontaminacja.

        • OGŁOSZENIE

        • 04.10.2020
        • Szanowni Rodzice!

          W związku z wejściem Powiatu Bełchatowskiego do strefy żółtej od 3 października 2020 roku, bardzo prosimy  o przypomnienie dzieciom podstawowych zasad bezpieczeństwa sanitarnego, tj.  obowiązku częstego mycia rąk, dezynfekcji rąk, zachowania dystansu społecznego.

          We wszelkich sprawach prosimy  kontaktowanie się z wychowawcami klas bądź nauczycielami poprzez dziennik elektroniczny, kontakt telefoniczny bądź mailowy.

          Jednocześnie – w trosce o bezpieczeństwo wszystkich – prosimy, aby ograniczyć do minimum wchodzenie do stref wspólnych oraz przestrzeganie obowiązujących w szkole zasad bezpieczeństwa (osłona ust i nosa w przestrzeniach wspólnych, dystans społeczny, dezynfekcja rąk).

        • RUGBY

        • 24.09.2020
        • We środę 23. 09. 2020 roku w naszej szkole odbyła się lekcja pokazowa Rugby. Zajęcia te przeprowadził Marek Stojek. Uczniowie klasy IVa z ogromnym zaangażowaniem uczestniczyli w tej lekcji, świetnie się przy tym bawiąc….Szybko przyswajali sobie nowe wiadomości  i kształtowali odpowiednie umiejętności. Bardzo pozytywnie oceniali sposób, w jaki trener prowadził zajęcia. W samych superlatywach wypowiadali się o tej grze drużynowej. (zdjęcia w galerii)

        • REGIONALNY MARSZ NA ORIENTACJĘ

        • 13.09.2020
        • Kolejny raz braliśmy udział w Regionalnym Marszu na Orientację - Borowską Górę. Uczniowie mogli sprawdzić się w strzelaniu z broni pneumatycznej długiej do celu, rzutu granatem, w wiedzy z pomocy przedmedycznej i historycznej. Wszystkie te konkurencje były rozstrzygane w czasie 10 km marszu. Trzech uczniów wytrwale reprezentowało naszą szkołę. Byli to Filip Lipertowicz, Maksymilian Stanowski i Nikola Walas wraz z opiekunem - Panią Anną Janiszewską. Niestety w tym roku nie udało się stanąć na podium, ale wrażenia z dzisiejszego marszu na pewno zostaną z nimi na długo. (zdjęcia w galerii)

        • LEKCJA:ENTER

        • 08.09.2020
        • Nasza szkoła przystąpiła do projektu edukacji cyfrowej „Lekcja: Enter”. Celem projektu jest podnoszenie kompetencji cyfrowych nauczycieli i zwiększenie udziału technologii informacyjno – komunikacyjnych w procesie dydaktycznym. Udział nauczycieli w szkoleniach był okazją poznania różnych aplikacji, stron, portali, które można wykorzystać w prowadzeniu atrakcyjnych, nowoczesnych lekcji. Projekt ukazał także możliwości wykorzystania urządzeń mobilnych na zajęciach. Obecna sytuacja wymaga od wszystkich zmiany podejścia do wielu aspektów codziennego życia, w tym do nauczania i uczenia się. Udział w szkoleniach w ramach projektu „Lekcja: Enter” był doskonałą formą ukazującą możliwości wykorzystania nowych technologii zarówno w szkole, jak i w edukacji na odległość.